Depuis que je suis tout petit, j’imagine et je développe des projets de toutes sortes, de préférence avec d’autres. Je considère les projets comme des moyens formidables pour rapprocher les gens, créer des solidarités et transformer la société.

Voici un aperçu des projets — personnels, civiques et professionnels — dans lesquels j’ai eu le plaisir de m’impliquer avec une certaine position de leadership. Gardez en tête que ces projets ont pour la plupart été imaginés et portés avec des ami·es, collègues, contributeur·ices, allié·es, partenaires, etc. Je n’inclus pas dans cette liste les projets que j’ai conseillé.

Note: cette section est toujours en construction. Je souhaite peu à peu documenter chacun de ces projets et y intrégrer les artefacts que je trouve dans mes archives.

Catégories

Organisations

Projet collectif Vincent Chapdelaine Projet collectif Vincent Chapdelaine

Babillard

Plateforme québécoise de découverte et de diffusion d’événements, d’appels à tous, de communiqués et autres annonces. En prédémarrage, lancement prévu en 2026.

Lire la suite
Espaces temps Vincent Chapdelaine Espaces temps Vincent Chapdelaine

Matinées numériques

Série de conférences matinales ouvertes à tous·tes sur les enjeux de société liés au numérique. Chaque mois, des conférenciers inspirants partageaient leur regard unique sur un enjeu d’actualité. Il y eut 12 éditions des Matinées numériques en 2017-2018.

Lire la suite
Espaces temps, Manivelle Vincent Chapdelaine Espaces temps, Manivelle Vincent Chapdelaine

Manivelle

Startup offrant un logiciel conçu pour permettre aux gestionnaires de lieux culturels, de bibliothèques et de communications municipales et institutionnelles de propulser des écrans interactifs dans leurs établissements afin de proposer des contenus engageants à leurs publics, qu'il s'agisse de citoyens, d'étudiants ou de visiteurs. Fondée en 2015. J’ai vendu mes parts en 2020.

Lire la suite
Espaces temps Vincent Chapdelaine Espaces temps Vincent Chapdelaine

Mur Mitoyen

Calendrier collaboratif d'événements culturels, scientifiques et citoyens. La plateforme était au coeur d'un réseau d'information et recevait chaque mois plus de 125 000 visites. Initié fin 2008 et actif jusqu’en 2016-2017.

Lire la suite
Vincent Chapdelaine Vincent Chapdelaine

Grins of Divinity

Modification complète du jeu Duke Nukem 3D. Nous avons été une trentaine de personnes à collaborer via nos modems 56 kbps pendant près de deux ans jusqu’au lancement le 2 février 2002.

Lire la suite